一格一军团
单位以人数计算,每一次损失都会在战场上显现。

回合制 2D 战术 SRPG
2027 年 2 月 22 日至 3 月 1 日 Steam 新品节期间可免费试玩比布拉克特战役。2027 年 3 月 2 日于 Steam 以抢先体验形式推出。

预告片即将推出
关于游戏
《凯撒军团:高卢战争》是一款以凯撒征战高卢(公元前 58—57 年)为背景的回合制战术游戏。你将逐格指挥军团,守住侧翼,轮换疲惫的战线,并让军队的士气不至崩溃。六场战役直接取材于凯撒《高卢战记》,从日内瓦城墙到萨比斯河的绝境之战。
公元前 58 年,赫尔维蒂人离开家园,踏上穿越高卢的旅程。凯撒刚任该行省总督,便着手阻止他们;随后爆发的战役将罗马军团带入高卢腹地。《凯撒军团:高卢战争》让你以回合制亲历这些战役。
每一格只容一支军团,每支军团都以人数而非生命值计算。每个单位有两点行动力,可移动、攻击、戒备或转向。朝向至关重要:从侧翼或后方打击敌人,便可能令其士气瓦解。六级士气与一条耐力条决定士兵何时坚守、动摇、溃散或逃跑,以及整支军队何时全线崩溃。
像罗马指挥官那样作战。让军团保持第一、第二、第三线,并将生力军轮换到前方。让单位处于凯撒近卫与副将的指挥范围内,在他们逃离前集结。借助地形与战争迷雾,比敌人更早发现敌人。
抢先体验将带来凯撒《高卢战记》中的六场战役:日内瓦城墙、阿拉尔河、比布拉克特、阿里奥维斯图斯、阿克索纳河与萨比斯河。关卡和剧情文字均取材于古代史料,支持英文与简体中文。
统率战线
单位以人数计算,每一次损失都会在战场上显现。
利用朝向、侧击和背击击溃战线。
士兵会动摇、溃散、逃跑,整支军队也会崩溃。
维持第一、第二、第三线,并将生力军送往前线。
凯撒近卫与副将能稳定附近单位,并集结溃兵。
取材于《高卢战记》的公元前 58—57 年战役,拥有地形与战争迷雾。
战役
58 BC BG 1.7-8
58 BC BG 1.12
58 BC BG 1.23-26
58 BC BG 1.48-53
57 BC BG 2.8-10
57 BC BG 2.18-27
战场