一マス、一コホルス
部隊は兵数で数えられ、損失はすべて戦場に現れます。
Windlantern プレスキット
『カエサル軍団:ガリア戦記』は、紀元前58~57年のカエサルによるガリア遠征を題材にしたターン制タクティクスゲームです。コホルスをマスごとに指揮し、側面を守り、疲弊した戦列を交代させ、軍の士気が崩れないように戦います。ジュネーヴァの城壁からサビス川での死闘まで、カエサル自身の『ガリア戦記』に基づく6つの戦いを収録します。
基本情報
概要
『カエサル軍団:ガリア戦記』は、紀元前58~57年のカエサルによるガリア遠征を題材にしたターン制タクティクスゲームです。コホルスをマスごとに指揮し、側面を守り、疲弊した戦列を交代させ、軍の士気が崩れないように戦います。ジュネーヴァの城壁からサビス川での死闘まで、カエサル自身の『ガリア戦記』に基づく6つの戦いを収録します。
紀元前58年、ヘルウェティイ族は故郷を離れ、ガリアを横断する旅に出ました。新たに属州総督となったカエサルは彼らを阻止し、続く遠征はローマ軍団をガリアの奥深くへ導きます。本作ではその戦いをターンごとに体験できます。
各マスには一つのコホルスだけが入り、コホルスはHPではなく兵数で数えられます。各ユニットは移動、攻撃、防御、方向転換に使える2つの行動ポイントを持ちます。向きは重要です。側面や背後からの攻撃は敵の士気を崩します。6段階の士気とスタミナが、兵が踏みとどまるか、動揺するか、崩れるか、逃げるか、そして軍全体が敗走するかを決めます。
ローマの指揮官のように戦いましょう。第一、第二、第三戦列にコホルスを置き、新兵を前へ回します。カエサルの親衛隊と副官の指揮範囲に部隊を収め、逃げる前に立て直します。地形と戦場の霧を使い、敵より先に敵を発見してください。
早期アクセスでは、ジュネーヴァの城壁、アラール川、ビブラクテ、アリオウィストゥス、アクソナ川、サビス川という『ガリア戦記』の六つの戦いを収録します。シナリオと物語は古代史料に基づき、英語と簡体字中国語に対応します。
特徴
部隊は兵数で数えられ、損失はすべて戦場に現れます。
向き、側面攻撃、背後攻撃で戦列を崩せます。
兵は動揺し、崩れ、逃げ、軍全体が敗走します。
第一、第二、第三戦列を保ち、新兵を前へ送ります。
カエサルの親衛隊と副官は近くの部隊を落ち着かせ、敗走兵を再集結させます。
地形と戦場の霧を備え、『ガリア戦記』に基づいて構築されています。
戦い
58 BC BG 1.7-8
58 BC BG 1.12
58 BC BG 1.23-26
58 BC BG 1.48-53
57 BC BG 2.8-10
57 BC BG 2.18-27
ロゴとアート
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